秘籍同事说,起标题也是玩游戏
在20世纪末文学刚开始兴起时,游戏的影响并不突出,安妮宝贝等人的创作具有明显的“文青”气质,很大程度上仍是传统文学写作范式在上的延续。在2003年文学商业化后,游戏对文学的影响开始凸显。这也正是电子游戏进入互联网并改变作家精神结构与文化背景的时期,也就是说,从知识图景与生活体验来说,此时的作家已不同于传统作家,与其说他们缺少现实阅历,不如说打怪升级成为他们生活的重要方面。 更重要的是游戏基因与文学商业机制的密切关联,游戏的升级契合的连载模式,把主人公“成为强者”的过程细分成若干等级








